Wii’s de colores

Parece ser que Nintendo va a sacar Wii’s de colores, pero yo creo que como apple, el blanquito es el bonito… aun que si sacaran una de color lila…
Fuente: bitperbit.com
Via | forofriki
Etiquetas: Nintendo Wii, wii
Dream Fantasy se suma a las nuevas tecnologías y crea su propio blog. Intentaremos mantener a todos los lectores al tanto de las noticias y cotilleos del mundo de los videojuegos y de un poco mas allá. Si quieres participar en este blog aportando contenidos mandanos tus noticias o enlaces a dfmagazine@dfmagazine.com con el asunto BLog Noticias.

Parece ser que Nintendo va a sacar Wii’s de colores, pero yo creo que como apple, el blanquito es el bonito… aun que si sacaran una de color lila…
Fuente: bitperbit.com
Etiquetas: Nintendo Wii, wii

Uno de nuestros usuarios ha encontrado la manera de que su Nintendo Wii funcione sobre una Gameboy Advance SP a través de un cartucho especial.
jackal27 hace funcionar su Wii sobre la Gameboy. Obviamente, la utilización práctica de esta característica es casi inexistente, pero resulta divertida.
Traducido por Esperanza Redondo
Etiquetas: Gameboy Advance SP, video, wii
"El padrino: Blackhand" ofrece nuevas formas de ir desde la calle Soldier hasta el Don a medida que vas haciéndote con el control de las calles de Nueva York. Sigue el camino para ser un matón o un operario; cada uno tiene sus propios extras y habilidades que aprender.

Ahora puedes intentar ligar con personajes concretos para pillar a los policías corruptos, eliminar a dos nuevos personajes de familias rivales, llevar a cabo cinco nuevos contratos, o entrar en los Escuadrones de Corleone
Traducido por Esperanza Redondo
Via | Techeblog
Etiquetas: el padrino, video, wii

NYKO, el mismísimo fabricante del refrigerador para la XBOX360 vuelve a la carga, nunca mejor dicho, con dos cargadores para Sixaxis y Wiimote.
El precio del cargador de Sixaxis, con base dock incluida, es de 40$ (31€); sin base dock, 15$ (11.60€). Mientras que el cargador con base para Wiimote cuesta 30$ (23.20€); con dos baterías incluidas. Cambio de divisa orientativo.
El dispositivo para Sixaxis no utiliza puertos USB, sino que se enchufa directamente a la corriente. Personalmente, me parece que el producto para la consola de Nintendo es más acertado.
Vía | Vidaextra
Etiquetas: cargador, NYKO, periféricos, playstation 3, wii
Wiilu es un clon de menéame especializado en el mundo de la Nintendo Wii, donde los usuarios aportarán y votarán las noticias referentes al mundo de esta videoconsola.
Wiilu es sencillo de seguir, aunque para enviar noticias o para votarlas deberemos estar registrados. Además podremos dejar comentarios en las propias entradas y, si usamos un agregador de feeds, hacer el seguimiento de lo que se publica a través de su dirección feed RSS.
Los contenidos están actualmente en inglés, pero puede ser una buena fuente de información social para estar al tanto de lo que se cuece con esta genial consola.
Parece que la wii se lo come todo señora, y no deja nada de nada de na.
Via | Theinquirer
Etiquetas: playstation 3, wii

Todos sabemos que el Wiimando tiene multitud de utilidades y de formas de uso. Puede ser una raqueta, un avión, un volante, una espada, una sartén, una caña de pescar…
Claro que, viendo la forma del mando, seguro que a más de uno y de una se le habrán ocurrido otro tipo de usos más… sugerentes, sobre todo con el asunto de la vibración.
Aquí tenéis una alternativa muy interesante a la hora de jugar al ‘Wii Spots’... ¡y no os perdáis la sorpresa final!
Nota: El vídeo es para mayores de 18 así que si lo ves, será siempre bajo tu responsabilidad… Avisados quedáis.
Para comprender como esta conformado un Disco Optico de Gamecube o WII primero es necesario conocer como esta compuesto un DVD-ROM convencional.
La informacion completa se encuentra detalla en este documento: http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-267.htm
Paso a continuacion a describir -en forma breve- como esta compuesto un DVD-ROM (solo a nivel logico):
User Data Frame:
Consiste en 2048 bytes de informacion a los cuales el usuario puede acceder desde su unidad lectora.
Data Frame:
Consiste en 2064 bytes de informacion que contiene entre otros, un identificador, el “User Data Frame”, y informacion de deteccion de errores.
la estructura de un “Data Frame” es la siguiente:
4bytes 2bytes 6bytes 2048bytes 4bytes
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
| ID | IED | CPR_MAI | User Data Frame | EDC |
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ID: contiene el PSN (Physical Sector Number), ademas de informacion propia del sector, tal como el layer en que se encuentra, reflectividad, zona, etc.CPR_MAI: su uso lo define la aplicacion, por ej. son usados para guardar un “sector key” en videos con CSS, y usados para guardar un “scrambling key” en los “Security Sector” de los discos de XBOX y XBOX360.
User Data: es la informacion accesible por el usuario.
EDC (Error Detection Code): es el checksum de todos los datos anteriores, el polinomio usado para calcularlo es x^32 + x^31 + x^4 + 1.
Scrambled Frame:
El “Data Frame” es XOReado con un stream cipher producido por un LFSR (Linear Feedback Shift Register) de 15bits con taps en el bit 10 y 14.
Las seeds son sacadas de una tabla definida en el standard ECMA-267, el indice de la tabla es determinado por los 4 MSB del ultimo byte del campo ID del “Data Frame”.
El mismo stream cipher es usado por 16 “Data Frames” consecutivos.
ECC Block:
En este bloque se calcula el “Parity Outer” y el “Parity Inner” de los “Scrambled Frames” (PIPO), que son usados para la correccion de errores.
Recording Frame:
Aqui la informacion es agrupada (en grupos de 16 frames) y ademas esta intercalada, por estar la informacion intercalada el ODD esta obligado a leer en grupo de 16 frames.
Acerca de Discos Opticos Gamecube/WII:
Estos discos varian de un DVD-ROM convencional en la capa “Scrambling Frame”, aqui esta la diferencia entre un GOD/WOD y un DVD-ROM:
DVD-ROM:
4bytes 2bytes 6bytes 2048bytes 4bytes
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| ID | IED | CPR_MAI | User Data Frame | EDC |
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
^ | 2048bytes cipher stream |
^ - - - - - - - - - - - - - -
scrambling
seed index
About Gamecube/WII Optical Disc:
4bytes 2bytes 2048bytes 6bytes 4bytes
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
| ID | IED | User Data Frame | unknown | EDC |
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
| 2048bytes cipher stream |
- - - - - - - - - - - - - -
La forma de obtener las seeds usadas por los GOD/WOD no es del todo conocida, pero los primeros 16 frames de todos los GOD y WOD -que me ha tocado ver hasta hora- usan la seed 0101h, luego de eso la seed cambia para cada grupo de 16 frames y cicla como en un DVD-ROM comun.
Debido a que el sistema de como se obtienen las seeds es desconocido -por lo menos para mi-, la mejor manera que se me ocurrio para hacer el “unscrambling” fue haciendo fuerza bruta sobre las seeds, debido a que son solo 15bits (y generalmente 17 seeds distintas por GOD/WOD) este proceso tarda solamente unos 30 segundos, lo que es mas que aceptable.
La fuerza bruta realizada es muy sencilla, se inicializa el LFSR con un valor desde el 0 al 7FFFh, se obtiene el stream cipher, se XORea con la parte señalada en el diagrama anterior y se checkea el EDC, de ser el EDC el correcto significa que hemos dado con la seed para ese frame.
A continuacion dejo disponible para descarga el programa utilizado para hacer “unscrambling” a cualquier GOD/WOD. Para poder utilizarlo necesitas acceso a una imagen en formato bruto (con 2064 bytes por frame), ya sea sin haber pasado esta por ningun proceso de “unscrambling”, o tambien sirve si paso por el “unscrambling” de un DVD-ROM convencional.
su uso es muy sencillo: “unscrambler imagen_en_bruto imagen_iso”, por ej:
unscrambler.exe RZDE01.WOD “Twilight Princess.ISO”
GOD/WOD unscrambler 0.4 (xt5@ingenieria-inversa.cl)
This program is distributed under GPL license,
see the LICENSE file for more info.
caching seed 0100
caching seed 401c
caching seed 02c0
caching seed 6006
caching seed 03e0
caching seed 3012
caching seed 04f0
caching seed 182b
caching seed 0879
caching seed 0c51
caching seed 103e
caching seed 06a0
caching seed 201a
caching seed 0240
caching seed 4007
caching seed 0300
caching seed 0700
image successfully unscrambled.
time elapsed: 481.00 seconds.
doy las gracias a patx, tmbinc y loser.
Encaja el mando en varios accesorios para aumentar el realismo.
La compañía de periféricos Joytech, filial de Take-Two, ha anunciado que planea varios accesorios para la consola Wii de Nintendo, que lanzará en el mes de febrero. Se trata de módulos donde encajar el mando de Wii para mejorar la experiencia en varios juegos.
El Wii Sports Pack, que costará 29.99 euros, incluye tres accesorios: Racing Grip, Golf Grip y Racket Grip, para aumentar el realismo de los juegos de carreras, y de los juegos de deportes de Wii Sports. El Wii Racing Grip se venderá también por separado, al precio de 14.99 euros.
Finalmente, el Wii Controller Grip es un adaptador para los juegos que requieren un control con el mando horizontal, para así mejorar la ergonomía del mando.
Etiquetas: accesorios, Joytech, periféricos, wii
Si bebes, no juegues con la Wii. Tu vida corre peligro.
Mejor dedícate a cosas más tranquilas y productivas, como conseguir dirigir la base lanzamisiles USB con el mando de la Wii. Tiene pinta de fake, pero quien sabe…